Files
gausse/tests/test_evolutionary.py
jze9 51464b2139 Островная эволюция: K популяций одним GPU-батчем + миграция по кольцу
GPU на маленьких батчах упирается в накладные на запуск ядер (1070: батч
4000 = 306/с, 32000 = 1211/с при 99МБ видеопамяти из 8ГБ). Вместо одной
гигантской популяции — 8 независимых островов по 4000: их поколения
оцениваются одним жирным батчем 32к, а изоляция островов + миграция лучших
по кольцу раз в 10 поколений дают разнообразие против скатывания в один
локальный оптимум. На более мощной карте достаточно поднять islands.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-09 12:31:45 +05:00

3.5 KiB